AntMe! - intelligente virtuelle 'Haustiere'

Erstellt am 7.09.08 von Markus, keine Kommentare, Tags: Informatik,

AntMe! ist zwar schon lange kein Geheimtipp mehr, aber jetzt hab ich das Ganze auch mal ausprobiert und muss sagen, dass es echt eine spaßige Sache ist. In AntMe!, das etwas an das Java Hamster Modell erinnert, können sowohl Programmieranfänger als auch Profis ein kleines Ameisenvolk steuern, das Zuckerhaufen abbauen und Äpfel sammeln muss. Dabei sollten auch die feindlichen Käfer nicht aus den Augen verloren werden.

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Update, Invalidate und Refresh

Erstellt am 31.08.08 von Markus, keine Kommentare, Tags: Informatik,

Eine Frage, die immer wieder auftaucht: Wo ist der Unterschied zwischen Invalidate, Update und Refresh?

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Pacman für Windows Mobile 6

Erstellt am 24.08.08 von Markus, keine Kommentare, Tags: Informatik,

Nun hab ich mich an einem zweiten Spiel probiert, einem Pacman-Clone mit 20 Leveln. Pro Level gibt es einen Geist als 'Gegner', dessen KI zwei Stufen besitzt. Weiterhin erhöht sich die Spielgeschwindigkeit jedes Level. Kekse fressen bringt jeweils einen Punkt, Bonbons erhöhen den Zähler um 15 Punkte.

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Pocket PC Phone oder das "persönliche Taschenrechnertelefon"

Erstellt am 16.08.08 von Markus, keine Kommentare, Tags: Informatik,

Die Begrifflichkeiten in der Welt der mobilen Geräte scheinen etwas konfus. Jeder glaubt im ersten Moment zu wissen, was es mit einem Handy, einem Smartphone oder einem PDA auf sich hat. Bei einem Pocket-PC-Phone wird es schon schwieriger. Wo sind die Unterschiede? Da das Ganze nicht wirklich trivial ist, gibt es eine kurze Erklärung:

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Mensch-Maschine-Interaktion

Erstellt am 7.08.08 von Markus, keine Kommentare, Tags: Informatik,

An dieser Stelle ein paar Worte zu meinem Interesse im Bereich Informatik - der Mensch-Maschine-Interaktion. Dieser Begriff wird je nach Fachrichtung unterschiedlich interpretiert. Daher folgt nun eine kurze Erklärung aus meiner Sicht.

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Mastermind für Windows Mobile 6

Erstellt am 5.08.08 von Markus, keine Kommentare, Tags: Informatik,

So, nun ist es soweit und mein erstes Programm für Windows Mobile 6 Professional (entwickelt mit C#, Compact Framework) ist fertig. Grafisch ist es nicht besonders anspruchsvoll, aber dafür klein, handlich und mit Bestenliste. Das Spielprinzip dürfte klar sein: Man muss aus sechs gegebenen Farben versuchen, einen geheimen Code zu ermitteln. Dabei bekommt man als Hilfe schwarze (Farbe und Position richtig) und weiße (Farbe richtig, Position falsch) Stecker. Zum Installieren, die cab-Datei einfach auf das Gerät kopieren und dort ausführen.

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Impressionen

Erstellt am 30.07.08 von Markus, keine Kommentare, Tags: Modellbahn,

Einige Impressionen aus meiner Modellbahnwelt...

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