Programm zur Notenübersicht

Erstellt am 1.03.07 von Markus, keine Kommentare, Tags: Informatik,

Dies ist ein kleines Java-Programm zum Verwalten der Noten in einem Bachelor- oder Masterstudiengang unter Berücksichtigung der Gewichtung durch die Credits. Es gibt die Möglichkeit den Durchschnitt zu berechnen und die Notenliste zu speichern oder auszudrucken. Das Programm ist sicherlich nicht perfekt, da es vor allem zum Java-Lernen erstellt wurde, aber vielleicht hilft es ja dem einen oder anderen.

weiterlesen weiterlesen »

Optische Steuerung von Bewegungen

Erstellt am 1.03.06 von Markus, keine Kommentare, Tags: Informatik,

Im Modul "Mikroprozessortechnik" im Studiengang "Bachelor Multimedia Engineering" der Hochschule Wismar ist dieser kleine Roboter, der komplett selbst entwickelt, zusammengebaut und mit Assembler programmiert wurde, entstanden.

weiterlesen weiterlesen »

Galgenmännchen

Erstellt am 28.07.05 von Markus, keine Kommentare, Tags: Informatik,

Dieser in Delphi programmierte Hangman-Clone ist das Ergebnis meiner ersten Gehversuche mit Delphi. Er beinhaltet 200 Wörter und verfügt über eine Bestenliste. Ziel ist es, durch richtiges Erraten der Buchstaben, das richtige Wort herauszufinden. Pro Wort stehen maximal 12 Fehlversuche zur Verfügung.

weiterlesen weiterlesen »

Spur N Rechner

Erstellt am 21.07.05 von Markus, keine Kommentare, Tags: Informatik,

Dieser Rechner ist ein ideales Tool für alle Spur N Modellbahnfans. Er rechnet Originalgrößen und -geschwindigkeiten in den Modellmaßstab (1:160) um.

weiterlesen weiterlesen »

Zahlensystem-Konverter

Erstellt am 20.07.05 von Markus, keine Kommentare, Tags: Informatik,

Der Zahlensystemkonverter ist ein in Delphi programmiertes Tool, das Zahlensysteme (Basis 2 bis 36) ineinander konvertieren (beide Richtungen) kann. Zum Beispiel: Hexadezimal, Oktal, Binär,... Der Rechenweg wird dabei angezeigt.

weiterlesen weiterlesen »

Spieleerstellung in Matlab

Erstellt am 20.07.05 von Markus, keine Kommentare, Tags: Informatik,

Dieses Projekt ist im Modul "Algorithmen und Datenstrukturen" im Studiengang "Bachelor Multimedia Engineering" entstanden und implementiert einige Algorithmen für die Spiele "Tic, Tac, Toe" und "UNO".

weiterlesen weiterlesen »