Erstellt am 6.06.09 von Markus,
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Tags: Informatik, Studium
Martin Pfaff hat ein Plugin für meine Masterarbeit entwickelt, das die von mir verwendete Hardware simuliert und grafisch darstellt. Eine kleine Leseprobe:
"Licht an, Musik auf Klassik, Heizung auf Stufe 5!" - wer träumt nicht davon, wie die Helden in Filmen wie Minority Report, Blade Runner oder Star Trek per Sprachsteuerung das Licht zu dimmen, den Radiosender zu wechseln oder die Heizung einzuschalten? [...] Für die Erstellung der Räume und Geräte wurde die Software Blender verwendet [...]
Weiter gehts hier...
Erstellt am 28.04.09 von Markus,
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Tags: Informatik, Studium
Diese Masterarbeit wurde im Studiengang "Multimedia Engineering" an der Hochschule Wismar angefertigt und befasst sich mit der Planung und prototypischen Implementierung eines Sprachverarbeitungssystems im Kontext der Raumsteuerung.
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Erstellt am 1.03.09 von Markus,
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Tags: Informatik, Sonstiges,
Studium
Die von der Ingenieurkammer gesponsorte Moskaureise liegt nun hinter mir und deshalb möchte ich euch die Eindrücke auch nicht vorenthalten. Da Yasmin dazu verdonnert wurde einen Reisebericht zu schreiben, spare ich mir aber die Worte und verweise einfach auf diesen Link ;-)
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Erstellt am 22.01.09 von Markus,
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Tags: Informatik, Studium
Dieses Multimediaprojekt ist im Masterstudiengang "Multimedia Engineering" der Hochschule Wismar entstanden und beschäftigt sich mit der Abstrahierung von natürlichsprachlichen Aussagen. Als Wissensbasis wurde eine Ontologie, die in einer Oracle 11g Datenbank gespeichert wurde, eingesetzt.
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Erstellt am 20.01.09 von Markus,
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Tags: Informatik, Studium
In diesem Projekt, das im Modul "Communication Technologies and Multirate Systems" entstanden ist, wurde eine Software entwickelt, die die Leistung eines Multimode-Lichtwellenleiters mit Hilfe eines USB-LWL-Mikroskops bestimmt. Das Projekt ist in drei Teilbereiche gegliedert:
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Erstellt am 2.10.08 von Markus,
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Tags: Informatik, Studium
Nachdem ich Anfang 2008 mein Bachelor-Studium "Multimedia Engineering" abgeschlossen habe, bekam ich nun vor einigen Wochen überraschend eine Einladung zur Immatrikulationsfeier als "Beststudent der Hochschule Wismar". Damit hatte ich nun wirklich nicht gerechnet!
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Erstellt am 19.06.08 von Markus,
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Tags: Informatik, Studium
Diese Arbeit ist im Rahmen eines Praktikums im Modul "Human Language Technology" im Masterstudiengang Multimedia Engineering der Hochschule Wismar entstanden. Ziel ist es, einen Flug per natürlicher Sprache übers Telefon buchen zu können. Weiterhin wurde die Praxistauglichkeit der neuen SAPI (Speech API) 5.3 von Windows Vista evaluiert, zu der es zu diesem Zeitpunkt noch keine Dokumentation gab.
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Erstellt am 29.05.08 von Markus,
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Tags: Informatik, Studium
In dieser Arbeit, die im Rahmen des Moduls "Multimedia Software Engineering" entstanden ist, werden die theoretischen Grundlagen zur XML-Schema-Evolution beschrieben und ein Konzept entwickelt, das es ermöglicht, vorhandene medizinische Daten dynamisch an ein neues Datenmodell (Schema) anzupassen. Die besondere Schwierigkeit liegt darin, dass die Daten auf Serverseite verschlüsselt vorliegen, weshalb eine Konvertierung auf Datenbankseite nicht möglich ist. Das entwickelte Konzept wird in Java sowie C# implementiert und arbeitet den Vorgaben entsprechend.
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Erstellt am 25.02.08 von Markus,
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Tags: Informatik, Studium
Diese Bachelorthesis ist im Studiengang "Multimedia Engineering" der Hochschule Wismar entstanden und beschäftigt sich mit der Steuerung von Räumen per Sprache. Zur Modellierung des Weltwissens kommt eine Ontologie zum Einsatz.
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Erstellt am 1.08.07 von Markus,
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Tags: Informatik, Studium
Diese Arbeit ist das Ergebnis des Praxissemesters (Multimedia Engineering, Hochschule Wismar) beim Fraunhofer-Institiut für Graphische Datenverarbeitung in Rostock.
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Erstellt am 1.03.06 von Markus,
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Tags: Informatik, Studium
Im Modul "Mikroprozessortechnik" im Studiengang "Bachelor Multimedia Engineering" der Hochschule Wismar ist dieser kleine Roboter, der komplett selbst entwickelt, zusammengebaut und mit Assembler programmiert wurde, entstanden.
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Erstellt am 20.07.05 von Markus,
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Tags: Informatik, Studium
Dieses Projekt ist im Modul "Algorithmen und Datenstrukturen" im Studiengang "Bachelor Multimedia Engineering" entstanden und implementiert einige Algorithmen für die Spiele "Tic, Tac, Toe" und "UNO".
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